Som en avslutning på bloggens 1 års "jubileum" så skall jag berätta om ett spännande event som kommer ske den 27 april.
Det är nämligen så att Copenhagen Game Collective och Nordic Game skall anordna en Indiekväll som kommer vara gratis och öppen för allmänheten. Detta kommer att hållas den 27 april i Slagthuset, Malmö. Det börjar 19:00.
Nifflas kommer att vara där och spela musik och även hålla en föreläsning.
Väldigt spännande då Nordic Game är ett fantastiskt event i sig. Dock är det endast öppet för press och utvecklare så att ge alla möjlighet att få uppleva en del utav detta är en underbar idé!

Jag kommer att vara där, kommer ni?

Nordic Game Indie Night
Tyvärr hoppade en del människor av detta projektet pga. tidsbrist. Vilket är väldigt synd tycker jag.
Men oroa är inte, jag har alltid en plan B så vi kör en iPhone/iPod Touch special idag!

Lilt Line



Ett annorlunda musikspel utvecklat av Different Cloth och musiken är producerad av 16-bit.
Dubstep är definitivt genren jag lyssnar på dag in och dag ut och därför älskar jag detta spelet.
Som ni ser på trailern så går det ut på att ta sig från A till B och detta gör man genom att luta sin iPhone. Gyrot i telefonen är väldigt exakt så det är sällan man klagar på det. Under tiden som man gungar sig igenom labyrinterna så skall man också trycka i takt med musiken. Detta gör man när linjen träffar den stora vita pelaren. Här känner jag att det ibland är något ur sync, det skapar inte något större problem men det känns fortfarande fel när linjen kommer lite för tidigt.
20 olika banor och alla med sin egna tunga låt producerad av 16-bit! 22 kronor för detta är ett grymt pris, trots den lite tveksama synkroniseringen.

Köp på AppStore: Lilt Line

Tiki Totems




Ett fysikbaserat pusselspel av spokko.
Ja, detta är en kopia av Armor Games spel Totem Destroyer. Men AG har inte släppt Totem Destroyer på AppStore. ;)
Det går ut på att man skall ta bort en massa block som en liten staty står på. Denna statyn får för allt i världen inte gå sönder så det handlar om att ta bort rätt block och se till att statyn ramlar rätt.
Det finns två versioner av spelet. En gratis och en premium för 15 kr. Skillnaden är att i premiumverisonen så får man tillgång till alla framtida updates utan extra kostnad. Men gratisversionen kommer man långt med då det finns över 80 banor tillgängliga.

Ladda ned på AppStore: Tiki Totems

Piyo Blocks



Ett pusselspel gjort av Big Pixel Studios.
En Bejeweled kopia. Mer behöver jag nog inte förklara.
Spelet är fruktansvärt snyggt och har tre olika spellägen som alla är roliga och utmanande.
Jag lyckades köpa detta när de hade en gratisdag, men för 15 kr hade jag lätt köpt detta. Det är 7 kr billigare än det officiella Bejeweled 2 spelet som finns på AppStore.

Köp på AppStore: Piyo Blocks

Detta var dagens (eh, gårdagens. Jag har jobbat som sagt, sorry) tips. Håll utkik imorgon(senare idag) efter mer!

Idag är det kungdavid som skall berätta om sina indiefavoriter. Han bjuder till och med på sång (ett stycke i alla fall) och en egenkomponerad bild!


I en flashig helikopter ska jag flyga hem till dej

I en flashig helikopter, ja då flyger jag till dej varje dag
I en flashig helikopter hela vägen hem till dej
I en flashig helikopter, ja då flyger jag genom grottorna till dej


http://www.helicopter-game.org

Om du skulle nå slutet av tunneln, och blir bländat av något starkt ljus... då är det med stor sannolikhet enknappsspelens nya frälsare Canabalt som står där och glänser. "Helicopter Game" må i skenet av det spelet framstå som både utdaterat och hopplöst otrendigt. Ljudeffekterna är burkiga och störande, scrollningen är hackig och klumpig. Men av någon anledning är det ändå ett av de ytterst ytterst få flashspel jag regelbundet återvänt till under flera år.

 

Ja, jag vet, jag är en osofistikerad indiegamer som faller för det mest mainstreamiga i den breda huvudfåran. Men samtidigt, om man skrapar lite i flodbädden hittar man små guldklimpar av smart speldesign. Kärnan i spelet är att man för varje hinder tvingas att välja om man vill flyga under eller över. Detta skapar en nerv, spänning och dynamik som många liknande spel saknar.

 




Tack kungdavid för ditt bidrag!

Jag hoppas ni haft en trevlig helg! Imorgon kommer det återigen bli ett jättesent bidrag iom att jag jobbar hela dagen. Ses då!
Dagens bidrag kommer från Erik Melin som driver bloggen Masskonstruktion.
Han har har valt att berätta om sin syn på indiescenen.
Trevlig läsning!


Det är svårt att välja ett favoritspel bland alla bra indieutvecklade spel där ute. Det är ju nog svårt att ens definera begreppet. Men något som slår mig när jag tänker kring det hela är att så kallade indieutvkecklare känns som fans som gör spel för fans. Alternativt något oförstått mastermind som kommit på en så pass galen idé att den faktiskt fungerar. Det här är ingen text (okej, lite är det det) om bara ett spel, utan den enorma pepp om människor som gör något helt oberoende av större företag med konstiga krav på estetiska val. För alla vet att det är när man gör saker oberoende som saker och ting blir bäst.

För mig känns som att det hela bottnar i att vissa genrer genomgår vissa förändringar med tiden.  Blir anpassade för andra sorters människor med andra krav på sina spel. Samtidigt som den kommersiella spelmarknaden dar åt ett håll behöver inte indieutvecklare nödvändigtvis följa strömmen på samma sätt. Vilket leder mig in på en närmast dödförklarad genre, nämligen den rena enkla och fantastiska sidoscrollande plattformaren. När de stora företagen släpper nya delar i våra favoritserier är det ofta att de tummar på utmaningen och i många fall känns det oinspirerat på fler än ett sätt.

Det är då vi kan glädjas åt spel som till exempel Splosion Man. Medan de större speljättarna ger oss plattformare som i bästa fall tar någon dag att klara och i värsta är över på någon timme är Splosion Man svårt. Inte på ett sätt som gör att du vill sluta spela, utan på ett sätt som gör dig taggad på en till omgång ifall du dött. Det inspirerar dig till att försöka klara sig förbi olika hinder på olika sätt med givna förutsättningar. Med en tight kontroll och väldesignade banor kan man komma långt!

Jag vill komma fram till är att man kan tillåta sig vara kompromisslös när du inte har några krav på sig från större företag. Vilket jag tycker skiner igenom i många samtida indiespel. Det är så sjukt fett och inspirerande då det visar på en trend där vi själva kan skapa något större och bättre med mindre pengar än vad superstora företag har: Allt kan inte köpas.


Tack Erik för ditt bidrag!

Ha en trevlig lördag så ses vi imorgon med ett nytt bidrag!
Idag skall batte_ri berätta om sina indiefavoriter. Han har valt att köra Oscars konceptet.
Here we go!

Kategori: Bästa WoW-substitut
Vinnare: Progress Quest
Motivering:
Ett väldigt simpelt spel som i samma vända fångar självaste essansen och
huvudbeståndsdelen hos World Of Warcraft. Efter att ha laddat ner
ProgressQuest har jag aldrig velat spela WoW igen. Är du WoW-fantast som
vill ta dig loss, då är detta spelet för dig. Själv är jag Level 40 Bastard
Lunatic Dung Elf, kan du komma längre?


Kategori: Bästa speltitel alternativt mest Dino-tastic spel
Vinnare: Robot Dinosaurs That Shoot Beams When They Roar
Motivering:
Ingen förklaring behövs.


Kategori: Bästa multiplayer
Vinnare: Armagetron
Motivering:
Nu måste jag erkänna att jag inte spelat många multiplayer-indiespel men
Armagetron är ändå väldigt lättillgängligt och samtidigt väldigt kul om man
är en bunt person i en datorsal. Spelet återger de berömda
"lightcycle"-scenerna från filmen Tron och har personligen dödat många
raster på KTH.


Kategori: Bästa retro
Vinnare: Liero
Motivering:
Som Worms fast actionpackat och awesome. Helt underbart på alla sätt. Att
sätta reload-time till noll och spamma missiles med missilelauncher är ett
måste. Nostalgi-tripp 3000.


Kategori: Bästa avslappning
Vinnare: Miner dig deep
Motivering:
Helt omöjligt att inte hamna i ett avslappnat trans-tillstånd av detta spel.
Vem kunde tro att ett spel som glorifierade gruvarbete kunde vara så
världsbäst. Frågan är: Vad ligger i botten?


Kategori: Bästa skräck
Vinnare: Which
Motivering:
Fy Fan! En av de mest intensiva spelupplevelserna någonsin. Känns lite som
Portal möter Fatal Frame rent stil-mässigt. Otroligt kort, men otroligt
skrämmande. Lite hårda specifikationer på grafikkortet tyvärr.


Kategori: Mest innovativt
Vinnare: Braid
Motivering:
Personligen gav Braid indiespelen de skjut som de behövde, för jag hade
säkerligen inte fått upp ögon för indie-spel branschen på samma sätt om det
inte vore för detta underbara spel. Nyskapande och fint på alla sätt. Finns
inget gammalt med detta spel.
Tror indiespelsvärlden har mycket att tacka detta spel för.


Kategori: Bästa indiespel
Vinnare: Machinarium
Motivering:
Möjligtvis är jag färgad av att det är det senaste indie-spelet jag spelat,
men det är fortfarande ett helt underbart spel med underbar estetik och
framförallt underbar musik. Machinariums gråa robot-värld är det finaste man
kan uppleva i indiespelväg. Teckningsstilen för tankarna åt Pettson och
Findus-hållet, fast med finare och gråare motiv, och det är i min bok något
positivt. Enda klagomålet är att spelet känns väldigt kort.

Tack batte_ri för ditt bidrag!

Fortsätt att skicka in bidrag, det är fortfarande 5 dagar kvar tills det är över!
Jag har arbetat hela dagen idag och därför så kommer den här uppdateringen upp väldigt sent.

Karolj har valt att tipsa om en Facebookapplikation vid namn Play Games där man kan spela flashspel och spara dessa för att enkelt spela dem igen, samt om man har vänner som använder sig av den så kan man även se deras favorit spel dom valt!

Dessa spelen kan ni även spela på er browser utan applikationen, men gillar man social networking så är ju applikationen att föredra.

Här kommer ett urval av Karoljs favoriter:

http://gameserpent.com/playgame/4026/Loondon
http://gameserpent.com/playgame/4025/Gem-Rush
http://gameserpent.com/playgame/3998/Sideways
http://gameserpent.com/playgame/3985/Fenticore
http://gameserpent.com/playgame/4016/Dragball-2
http://gameserpent.com/playgame/4014/ImmorTall
http://gameserpent.com/playgame/3989/Mogo-Mogo
http://gameserpent.com/playgame/4003/Clone
http://gameserpent.com/playgame/3993/Isoball-2
http://gameserpent.com/playgame/3994/EON
http://gameserpent.com/playgame/3991/The-Legends-Of-Hiro
http://gameserpent.com/playgame/4001/Home-Sheep-Home
http://gameserpent.com/playgame/3958/Hexa-Connect
http://gameserpent.com/playgame/3952/Straw-Hat-Samurai-2
http://gameserpent.com/playgame/1332/Death-Row
http://gameserpent.com/playgame/3458/Hey-Wizard-2
http://gameserpent.com/playgame/3386/Crush-The-Castle-2-Players-Pack
http://gameserpent.com/playgame/3864/Ritual
http://gameserpent.com/playgame/3869/Bazooka-Battle
http://gameserpent.com/playgame/3842/Alice-Is-Dead-Episode-2
http://gameserpent.com/playgame/3850/Amberialites-The-Tower-of-Endurance
http://gameserpent.com/playgame/3833/Battalion-Vengeance
http://gameserpent.com/playgame/3523/Torture-o-matic-2
http://gameserpent.com/playgame/3838/Mountain-Rescue-Driver
http://gameserpent.com/playgame/3837/Wall-Walker
http://gameserpent.com/playgame/3819/Mystic-Temple
http://gameserpent.com/playgame/3794/Professor-Fizzwizzle
http://gameserpent.com/playgame/3807/Classic-Mario-Bros
http://gameserpent.com/playgame/267/Drawplay
http://gameserpent.com/playgame/3777/Alter
http://gameserpent.com/playgame/2317/Retardo-And-The-Iron-Golum
http://gameserpent.com/playgame/2712/Knight-Fall
http://gameserpent.com/playgame/4010/Mad-Karate-Man
http://gameserpent.com/playgame/4028/The-Gardener
http://gameserpent.com/playgame/3269/Saber-Duel
http://gameserpent.com/playgame/3270/Hard-Choices
http://gameserpent.com/playgame/4012/The-Sea-of-Glomp
http://gameserpent.com/playgame/4007/Adventures-Of-The-Dude
http://gameserpent.com/playgame/4005/Tower-100
http://gameserpent.com/playgame/4008/Steve-Steveson-Leaves-Town
http://gameserpent.com/playgame/4002/Brick-Yard-2
http://gameserpent.com/playgame/4004/Sprite-Smash
http://gameserpent.com/playgame/3996/Magnx

Tack till Karolj för dagens bidrag!

Imorgon är jag ledig och kommer lägga upp nästa bidrag runt 17:00.
Håll ögonen öppna!
Idag var det ett år sedan bloggen grundades! Hurra!

Och som planerat så skall jag fylla varje dag med indiefavoriter, både mina och era som ni så snällt har skickat in.
Det finns fortfarande möjlighet att skicka in bidrag så fortsätt göra så, det kan aldrig bli för många spel!

Idag så börjar vi med mina favoriter som har släppts sedan bloggen startade.

The Path



Detta är inte ett spel för alla eftersom spelet kräver att du bildar dig din egna uppfattning om vad det är som sker runt omkring dig. Det är aldrig jättetydligt om vad det är som har hänt eller vad det är som pågår.
Det kan då leda till att vissa tycker att spelet är det tråkigaste och mest långsamma som finns.
Men förhoppningsvis är ni inte så tråkiga. :D

Detta är ett skräckspel baserat på Rödluvan. Sex systrar bor i den stora staden och en efter en blir de ivägskickade av sin mor för att hjälpa deras sjuka mormor som bor i stugan i skogen.
De blir tillsagda om att de måste följa vägen till stugan och får absolut inte gå in i skogen eftersom det finns farliga vargar där.
Väljer man att lyssna på mamma eller är man en stygg flicka och går in i skogen?
Det intressanta med spelet är att det finns absolut inget grafiskt våld eller blod någonstans. Allt är upp till dig själv hur du tolkar händelserna i skogen och mormors stuga.
Tale of Tales skapar en fruktansvärt bra atmosfär och man vill inget annat än att gå in i skogen och utforska.
Varje flicka har sin egna varg och berättelse, och de är lika obehagliga allihop.
Ett oerhört bra men väldigt annorlunda spel som är unikt i sin genre. Det är definitivt något jag tycker alla skall prova.
Just nu firar Tale of Tales också en födelsedag för The Path och på deras sida kan ni nu köpa spelet för ett reducerat pris. Passa på!

Format: PC, Mac

Hemsida: http://tale-of-tales.com/ThePath/

Little Wheel



Little Wheel är ett kort och enkelt peka och klicka spel gjort utav OneClickDog Games.
För 10 000 år sedan råkade en städrobot dra ut kontakten till den stora generatorn som är källan till att liv i en stad bosatt utav endast robotar. Du är en robot som väcks till liv utav en blixt och får i uppgift att starta generatorn för att få tillbaks allt liv i staden.
Den grafiska stilen är underbar, alla objekt är svarta och det skapar en stark och vacker kontrast mot den dystra bakgrunden samtidigt som en härlig jazzslinga spelas som passar perfekt till spelets design.
Spelet i sig är inte särskillt svårt då du hela tiden får se vart du kan trycka, det gäller bara att veta i vilken ordning man skall trycka på allt.
Trots dess enkla gameplay och den korta speltiden på knappa 5 min är det ett fantastiskt litet verk med en mysig historia och en underbar presentation.
Klicka på länken och njut. :)

Spela här: Little Wheel

Defense Grid: The Awakening




Världens bästa tower defense spel.
Hidden Path Entertainment har gjort ett fantastiskt spel i TD genren. Jag tycker att det största problemet med TD spel är att de saknar variation. Det är vad Hidden Path har lyckats med. Det finns runt 10 olika torn att välja mellan och alla har sina för och nackdelar. Vissa fiender kan endast bli besegrade utav ett visst torn, vissa har en högre resistans mot ett och medan andra inte har det.
Banorna är väldigt bra designade och det känns aldrig tråkigt. Storyn är inget att hurra över då jag inte ens minns vad den handlar om, haha!
För er som gillar TD spel är det här det definitiva valet. Det finns både till PC och Xbox Live Arcade.

Format: PC, Xbox 360

Hemsida: http://defensegrid.hiddenpath.com/


Håll utkik imorgon! Då kommer det första insända bidraget!


Detta är något så unikt som ett action/äventyr för människor som är blinda/har grova synfel.
Alexander Shen är mannen som står bakom idén och håller redan på att arbetar med det för fullt.
Det kommer släppas som ett Donationware och redan nu kan man donera och "förhandsboka" spelet.
Minimum är fem dollar och då får man tillgång till den nedladdningsbara versionen utav spelet och sitt namn i Special Thanks. Desto mer man donerar desto mer får man tillbaka utav Alexander. Så se till att hjälpa honom nu med detta häftiga projekt!
Här kan man donera pengar till projektet och här är hans utvecklarblogg. Och förresten, blunda när ni lyssnar på trailern.


Winter's Shadow är ett kommande peka och klicka äventyr utav Ben Chandler och Steven Poulton.
Ben har tidigare gjort spel som Awakener och Heed. Därför verkar detta riktigt intressant då jag vet att Ben är väldigt duktig på att skapa karaktärer och skriva bra dialog.
Trailerns komposition känns väldigt "fel". Det passar inte riktigt ett peka och klicka äventyr. Men ni får i alla fall en insikt om vad det handlar om.
Stickvania


Det är precis vad det ser ut som. Castlevania fast med streckgubbar. Gjort utav Michael Birken.
Väldigt charmigt och någorlunda troget till originalet bortsett från att man kan kontrollera sitt hopp.
Musiken är lånad ifrån de olika Castlevania spelen och grafiken är väldigt enkel. Egentligen är det inte mer än en helt ok kopia av det första Castlevania-spelet. Men ändå så fortsätter man att spela eftersom man vill se hur Michael har tolkat Castlevania i streckgubbeform.
Spelets release är perfekt nu i dessa Retro-Castlevania tider. Castlevaniakonserten som var i Stockholm förra månaden, Castlevania: The Adventure Rebirth som släpptes på WiiWare strax därefter och snart kommer även Castlevania: Rondo of Blood till Virual Console på Wii. Jag skall till och med skriva om ett till Castlevaniainspirerat spel, pepp!

Spela här: Stickvania
Ett kommande spel till Apples Touchtronic maskin som utvecklarna själva gillar att kalla iPhonen för.
Ett äventyrsspel med en vacker grafisk stil och en intressant kontrollmetod. Du styr och interagerar med karaktären genom att trycka på skärmen (duuh!), men det häftiga är när man går in i strid. För att påbörja en strid så vänder man på enheten lodrätt. Vill man fly så låter man enheten vara i vågrät position. När man väl är i strid så styr man karaktären på ett Punch Out-liknande vis.
Jag låter dessa två videoklipp tala istället. Den första demonstrerar utforskandet och den andra, stridssystemet.
Spelet är planerat att släppas under andra kvartalet 2010.

Sword & Sworcery



Gravity Hook HD



Gjort utav Adam Atomic och Danny Baranowsky.
Detta är en remake på det 1,5 år gamla flashspelet Gravity Hook. Ny högupplöst grafik, omgjord musik och helt nya gameplayelement är några utav nyheterna som vi hittar i Gravity Hook HD.
Ett väldigt, väldigt breoende framkallande spel där det går ut på att svinga sig så högt upp som möjligt.
1074 meter är vad jag har lyckats nå upp till än så länge. Hur högt upp kan ni komma?

Gravity Hook HD
Jonathan Blow som gjort Braid har ett nytt projekt på gång, The Witness, som jag skrev om för några månader sedan.
Nu har han startat en blogg där han berättar om arbetet med spelet. Det går just nu att hitta en artikel om spelets ljussättning med tillhörande bilder från spelets motor, samt några konceptbilder.

Vi vet fortfarande inget mer än att det är ett utforskningsspel i 3D på en obebodd ö och att det kommer någon gång år 2011.

När jag ser bilderna tycker jag det påminner en hel del om Myst-spelen vilket jag tycker är positivt iom. att jag älskar Myst och Riven.

Bloggen går att hitta här.
Which



Ett skräckspel gjort utav Mike Inel.
Detta är bland det mest skrämmande jag någonsin spelat.
Spelet tar inte mer än 10 min att spela igenom, men det är de 10 mest intesiva minuterna du kan tänka dig!
Det spelas ur ett förstapersonsperspektiv och allt är svartvitt. Stämningen är fruktansvärt tät, det enda du hör är ljuden av dina egna fotsteg.
I zip-filen hittar man tre olika versioner av spelet. En för lite äldre datorer, en för datorer med kräm och en där du kan använda dig av röd-blåa 3D-glasögon. Ni som äger ett par 3D-glasögon rekommenderar jag att spela i 3D. Jag själv har ej kunnat prova i 3D, men jag kan tänka mig hur mycket mer inlevelsefullt det skulle bli!

Format: PC

PC

Hemsida: http://forum.thegamecreators.com/?m=forum_view&t=165155&b=5
I onsdags släpptes The Misadventures of P.B Winterbottom till Xbox Live Arcade.
Dess gameplay påminner en hel del om The Company of Myself och Braid men det yttre är något helt annorlunda. Det ser nämligen ut som en stumfilm!
Nu har jag ej haft tid att prova spelet, men om jag förstått det rätt så handlar det om herr Winterbottom som skall samla paj. Tills sin hjälp har han förmågan att göra kopior utav sig själv och med hjälp utav sina kopior så skall han ta de smaskiga pajerna.
Ta en titt på trailern och efter det tycker jag att ni skall tanka demot. Det skall jag göra i alla fall!

Love är ett spel jag länge har haft ögonen på. Det är ett MMO, gjort utav en person vid namn Eskil Steenberg, med en väldigt speciell grafisk stil. Ta en titt på trailern längre ned i inlägget.

Det är ett MMO som sagt där man kan spela 200 personer samtidigt på en server. Man skall sammarbeta och skapa en "koloni" som man sedan skall skydda mot 5 olika datorstyrda stammar som vill anfalla eran koloni.
Man hittar tokens som man använder sig utav för att bygga byggnader, objekt och även för att ändra terrängen i realtid. Ett intressant koncept med en riktigt fin grafisk stil.
Är du sugen? Nu finns nämligen en beta där du betalar 3 Euro för 30 dagar. All info finns att hitta på spelets officiella hemsida.

Ännu ett fantastiskt erbjudande. Flower till Playstation 3 för 25 kr.
Detta är ett utav de vackratse spelen som finns och för er som ej spelat detta och äger en PS3 så är detta ett måste.



Erbjudandet gäller fram till torsdagen den 18 februari.
Logga in på PSN via er PS3, gå till Playstation Store och söker efter Flower.
Alla hjärtans dag är precis bakom hörnet och det är ju ett perfekt tillfälle att ge sin älskade 6 st indiespel! Och om det inte är dennes cup of tea så kan du ju fortfarande köpa det till dig själv!
20 dollar för dessa spelen är inte en dålig deal:

And Yet It Moves
Auditorium
Aztaka
Eufloria
Machinarium
Osmos

Bara Machinarium är ju ett spel man lätt ger 20 dollar för, men när det följer med 5 andra spel är ju detta nästan gratis!
Erbjudandet gäller fram till fredagen den 19 februari.

Gå in hit och köp, nu!


Ett plattformspel som utvecklas av Balázs Sabransky. Det finns en beta att hämta på hemsidan. Det planeras att släppas tidigt år 2010.
I denna betan får man en liten förtitt på fyra olika banor. Än så länge saknas någon musik men det finns ljudeffekter.
Spelet (verkar) gå ut på att man skall samla mynt och ta sig från A till B. Det finns en hel del olika lådor på banorna och en del utav dessa går att förstöra och putta bland annat.
Ta en titt på trailern medan ni tankar betan.


Ett kommande gratisspel utav Ronimo Games. Det är gänget som gjort bla. Swords and Soldiers till Wii.
Detta är ett annorlunda racingspel där du styr en kula på ett rör. Längs med röret finns det hinder i form utav geometriska figurer.
Det är enklare att förstå om ni tar en titt på videon.
Förresten, spelet kommer inte kosta ett öre!